solistructa Almanacco

Campione 02 · Solidità 8,5

Bloons TD 6

Otto anni di aggiornamenti stagionali gratuiti dentro un premium che non ha mai spento la cassa. Le due cose vanno raccontate insieme.

Se dovessi indicare la cosa più densa che si trova oggi su un telefono dentro questo genere, indicherei questa. E poi dovrei spiegare perché non è prima in classifica.

Perché è così profondo

La struttura è la cosa che regge tutto. Ogni torre ha tre rami di potenziamento e non potete portarne più di due oltre una certa soglia: significa che ogni singola scimmia sulla mappa è una scelta di rinuncia, non un livello da alzare. Moltiplicate per venticinque torri, aggiungete gli eroi che salgono da soli durante la partita, e vi ritrovate con uno spazio di combinazioni che dopo trecento ore non avete finito di guardare.

Sopra ci sono le modalità, che è dove il gioco smette di essere un passatempo. Le mappe più difficili con le regole più cattive chiedono soluzioni precise, e la comunità le studia da otto anni come si studia un problema. La mappa venti qui è un concetto che non si applica: la ventesima ora è ancora tutorial.

Su questo prende 9 in profondità e 10 in rigiocabilità, il punteggio più alto di quest'ultima voce in tutto l'almanacco. Il 9 in leggibilità è quasi altrettanto notevole: c'è tantissima roba sullo schermo e si capisce comunque, che è un lavoro di design serio.

Il punto dolente

Lo paghi 8,49 euro su Google Play, o 7,99 su App Store. Poi entri e trovi il negozio ancora lì. Poteri consumabili, gettoni, aspetti per le scimmie: tutto in vendita, dentro un gioco che avete già comprato a prezzo pieno.

Bisogna essere precisi su che cosa non è. Non è pay to win: le partite si finiscono senza toccare nulla, i poteri sono comodità e nelle modalità che contano non si possono nemmeno usare. Non è aggressivo: non ci sono timer, non ci sono energie, non vi si para davanti una finestra ogni tre minuti. Non è pubblicità: annunci non ce ne sono.

E bisogna essere precisi su che cosa è. È un premium con la cassa accesa. Avete pagato il prezzo di un gioco intero e il gioco continua a considerarvi un cliente. Nel nostro metodo l'onestà del modello pesa un quarto del voto, e qui prende 7: la differenza fra questo 7 e il 10 di Dungeon Warfare 2 vale 0,75 punti secchi, che è esattamente quello che separa il primo dal secondo posto. Non è un dettaglio uscito per caso: è la classifica che fa quello che il metodo dice di fare.

La cosa che gli va riconosciuta

Otto anni di aggiornamenti stagionali gratuiti. Non un anno, non tre: dal 2018. Mappe nuove, torri nuove, eroi nuovi, modalità nuove, tutto compreso nel prezzo pagato una volta nel giorno in cui l'avete installato. Chi lo ha comprato nel 2018 ha oggi in mano un gioco che è il triplo di quello che ha pagato.

Nel 2026 questo è raro al punto da essere quasi un argomento a sé. Il valore prende 8 anche con gli 8,49 euro di listino, perché le ore per euro sono fuori scala rispetto a tutto il resto del numero.

Le riserve, per esteso

  • Il negozio resta aperto dopo l'acquisto. Il punto principale, ripetuto perché è quello che conta. Non vi serve, non vi ostacola, ma c'è.
  • Il prezzo non è lo stesso sui due store. 8,49 euro su Google Play, 7,99 sull'App Store italiano. Cinquanta centesimi non cambiano una vita, ma la differenza esiste e ve la diciamo.
  • È tanto. Troppo, per certe persone. Se aprite un tower defense per venti minuti in metropolitana, qui il menu principale da solo ha più voci di quante ne abbia l'intero Hoplite. Non è un difetto, è un avvertimento.
  • Le scimmie e i palloncini non sono per tutti. Sembra una sciocchezza ma non lo è: alcuni non riescono a prendere sul serio un gioco che ha quell'aspetto, e finiscono per non scoprire mai che sotto c'è la cosa più tecnica del lotto.

Chi lo ha fatto

Ninja Kiwi è neozelandese e dal 2007 fa giochi con scimmie e palloncini, prima in flash sul browser. Nel 2018 ha pubblicato BTD6 a prezzo pieno, in un momento in cui il consenso generale diceva che sul mobile il premium era morto. Aveva ragione lei: il gioco è diventato un fenomeno lungo, non un lancio.

Nel 2022 lo studio è stato comprato dalla svedese MTG. Gli aggiornamenti stagionali gratuiti non si sono fermati, e questo va detto, perché di solito dopo un'acquisizione si fermano.

A chi lo consigliamo

A chi vuole un solo tower defense per i prossimi tre anni e non vuole più pensarci. A chi ha voglia di studiare qualcosa invece di consumarlo. A chi gioca anche con altri, perché il cooperativo qui funziona davvero.

Non a chi non sopporta di vedere un negozio dentro un gioco pagato: in quel caso la voce dell'anno costa tre euro di meno ed è pulita.