25%
Profondità
Quante decisioni vere offre la mappa venti. Se il percorso ottimale si fossilizza dopo tre ore, il punteggio scende.
Anno 2026 Numero uno Chiuso il 14 luglio Cinque voci
Annuario di tower defense e tattica per smartphone. Ogni gioco entra come un campione su un cartoncino: struttura, voto di Solidità, una riserva onestà.
Nessuna casella è stata pagata. Zero scommesse, nessun denaro reale.
Il compilatore
Ettore Bandinelli
Livorno. Compila dal 2021.
Gioca su un Pixel 6a.
Nel marzo del 2021 ho chiesto il rimborso di quattro tower defense in tre settimane. Non erano brutte: erano costruite male. Aprivi il menu e capivi in dieci minuti che il gioco non reggeva la partita numero venti. Per non ricascarci ho aperto un foglio di calcolo e ho iniziato a segnare, riga per riga, che cosa reggeva e che cosa cedeva.
Quel foglio ha continuato a crescere per cinque anni. Questo è il primo anno in cui l'ho impaginato invece di tenerlo per me. Il formato è quello di un annuario: una volta l'anno, cinque voci scelte, ognuna montata sul suo cartoncino con l'etichetta accanto. Niente flusso infinito di notizie, niente classifiche riscritte ogni martedì.
La riserva che mi riguarda: gioco quasi solo su Android. I pesi e i prezzi iOS che leggete qui arrivano dalle schede App Store italiane e dall'iPad di mia sorella, non da centinaia di ore. Dove la versione iOS diverge davvero, lo scrivo nella scheda invece di far finta di niente.
Cinque voci, pesi dichiarati, nessuna sorpresa. Il voto di Solidità misura una cosa sola: quanto è costruito bene il gioco. Non è un rilevamento oggettivo, è l'opinione motivata di chi compila.
25%
Quante decisioni vere offre la mappa venti. Se il percorso ottimale si fossilizza dopo tre ore, il punteggio scende.
20%
Si capisce che cosa sta succedendo su uno schermo da sei pollici, con il pollice che copre un quarto della mappa.
25%
Quello che paghi è quello che ottieni. Un premium con il negozio ancora aperto dentro perde punti qui, per quanto bello sia.
15%
Quanto regge nel tempo senza chiederti di ricominciare da zero o di aspettare un timer.
15%
Ore solide per euro speso, misurate sul prezzo di listino italiano, non sui saldi di passaggio.
Come si chiude il conto
Ogni voce prende un punteggio intero da 1 a 10. Poi si applica il peso e si somma. Esempio reale, Hoplite: 8 x 0,25 profondità + 10 x 0,20 leggibilità + 8 x 0,25 onestà + 8 x 0,15 rigiocabilità + 8 x 0,15 valore = Solidità 8,4.
Quello che non facciamo: accettare copie omaggio in cambio di una recensione concordata, vendere spazio dentro la classifica, alzare un voto perché lo studio ci ha scritto. I giochi sono stati comprati con i soldi della redazione, che poi sono i miei.
Il nucleo dell'almanacco
Ordinata per Solidità, il nostro voto. Accanto trovate il voto degli store, che è un'altra cosa e va letto per quello che è: il numero è sempre accompagnato dal nome dello store che lo pubblica.
| Pos. | Voce | Solidità (nostro voto) | Voto store | Modello | Peso iOS |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 |
Valsar |
8,9 |
4,9 su 2.540 voti Google Play 5,0 su 11 voti App Store IT, campione minimo |
Premium 5,49 € su Play, 5,99 € su App Store Zero ads, zero acquisti |
240,6 MB |
| 02 |
Ninja Kiwi |
8,5 |
4,8 su 399.000 voti Google Play 4,8 su 1.546 voti App Store IT |
Premium 8,49 € su Play, 7,99 € su App Store Acquisti interni anche dopo |
249,3 MB |
| 03 |
Hoplite Magma Fortress |
8,4 |
4,4 su 41.500 voti Google Play 5,0 su 12 voti App Store IT, campione minimo |
Gratis su Play con sblocco interno, 3,99 € su App Store Prezzo diverso fra i due store |
40,8 MB |
| 04 |
Infinitode 2 Prineside |
8,0 |
4,9 su 109.000 voti Google Play 5,0 su 19 voti App Store IT, campione minimo |
Gratis, con pubblicità e acquisti interni L'unico con pubblicità vera |
109,0 MB |
| 05 |
Kingdom Rush 5: Alliance TD Ironhide |
7,4 |
4,6 su 33.100 voti Google Play 4,8 su 299 voti App Store IT |
Premium 7,49 € su Play, 7,99 € su App Store Play segnala "Contiene annunci" sulla versione a pagamento |
961,8 MB |
Il gioco più amato dagli store non è il primo della nostra classifica, e il più famoso è l'ultimo. Non è un dispetto: è quello che esce quando si pesa l'onestà del modello al 25%.
Cinque campioni montati sul cartoncino, nell'ordine della classifica. Sotto ogni provino c'è una schermata ufficiale presa dalla scheda dello store: gli screenshot appartengono agli sviluppatori e li riportiamo a scopo di recensione, con il rimando alla pagina ufficiale.
Campione 01 · Dungeon Warfare 2
Solidità 8,9
L'unico che ribalta il tavolo: le torri le mettono gli eroi, tu sei il dungeon.
Il genere ti chiede da quindici anni di fermare l'invasore. Qui l'invasore sei tu che lo aspetti: sei il signore del sotterraneo e piazzi trappole, non torri. Cambia tutto, perché i corridoi diventano una risorsa e spingere un nemico dentro una lama è più redditizio che colpirlo dieci volte. Il pixel art è asciutto e la mappa resta leggibile anche quando arrivano in quaranta. È il gioco costruito meglio del numero, e non ha nulla che ti chieda soldi dopo il primo pagamento.
La riservaNon è per tutti e non fa niente per esserlo. Il PEGI 12 arriva da violenza e sangue stilizzati, l'interfaccia non è mai stata tradotta e sull'App Store italiano ha undici voti in tutto: un numero troppo piccolo perché quel 5,0 significhi qualcosa.
Lo firma Jin Man Kim, coreano, sotto l'etichetta Valsar. Steam nel 2018, Android il 2 aprile 2019. È l'unico dei cinque completamente senza pubblicità e senza microtransazioni, ed è anche il più amato su Play della lista.
Campione 02 · Bloons TD 6
Solidità 8,5
Il più profondo del lotto, e quello con il conto più ambiguo.
Otto anni di aggiornamenti stagionali gratuiti hanno trasformato un tower defense di scimmie in una delle cose più dense che si trovino su un telefono. Tre rami di potenziamento per torre, decine di eroi, modalità che si sbloccano quando pensi di avere finito. Regge la mappa venti e regge la duecentesima. È anche l'unico gioco della classifica in cui la parola premium va letta con attenzione.
La riservaLo paghi e dentro trovi ancora il negozio. Poteri e aspetti restano in vendita dopo l'acquisto: nessuno ti obbliga a comprarli e il gioco si finisce senza, ma un premium con la cassa ancora accesa non è un premium pulito, e qui perde i punti che gli costano il primo posto.
Ninja Kiwi, Nuova Zelanda, faceva giochi flash con scimmie e palloncini dal 2007. Nel 2018 ha pubblicato BTD6 a prezzo pieno quando tutti dicevano che sul mobile non si poteva più: aveva ragione lei. Nel 2022 la svedese MTG ha comprato lo studio, e gli aggiornamenti stagionali gratuiti non si sono fermati.
Campione 03 · Hoplite
Solidità 8,4
Tredici anni dopo pesa ancora 41 MB, e non ha una sola casualità nascosta.
Un rogue tattico a turni su esagoni, ridotto all'osso: vedi in anticipo che cosa farà ogni nemico, quindi se muori è colpa tua e lo sai. È grafica spartana e nessun effetto, ma la lettura della griglia è la più pulita di tutto l'almanacco. Il tipo di gioco che apri per una partita in fila alla posta e chiudi dopo quaranta minuti.
La riservaIl prezzo cambia a seconda del telefono che hai in mano. Su Play scarichi gratis e paghi dentro per sbloccare il resto, su App Store paghi 3,99 € e basta. Non è una truffa, è una scelta vecchia rimasta lì: ma se leggete "gratis" da qualche parte, vale solo per Android. E la grafica è quella del 2013, senza scuse.
Douglas Cowley, in arte Magma Fortress, lo pubblicò nel 2013 da solo. Da allora è rimasto un piccolo classico del design mobile pulito, ancora aggiornato: l'ultima versione iOS è dell'ottobre 2025.
Campione 04 · Infinitode 2
Solidità 8,0
Non un tower defense con l'automazione dentro: un gioco di automazione travestito da tower defense.
Ricerche, miniere, script, mappe che non finiscono mai. È il più profondo dei cinque sulla carta e il più ostile all'ingresso: la prima ora è un muro di icone e la curva sale ripida per giorni. Chi la scavalca ci resta per anni, e si capisce dal 4,9 su Play con centomila voti. Lo firma sostanzialmente una persona sola.
La riservaÈ l'unico dei cinque con pubblicità vera, e va detto prima di ogni altra cosa. Aggiungete un'interfaccia fittissima, pensata da chi il gioco lo conosce a memoria, e una curva che nelle prime ore non perdona: se cercate qualcosa da aprire dieci minuti alla fermata, questo non lo è.
Prineside è in sostanza Vadym Sakhno, sviluppatore ucraino. Dal 2018 porta avanti da solo un tower defense con ambizioni da gioco di fabbrica: la nicchia gli si è formata attorno proprio grazie alla difficoltà che non ha mai addomesticato.
Campione 05 · Kingdom Rush 5: Alliance TD
Solidità 7,4
Il più bello da guardare, l'ultimo della classifica. Il conto è quello che non torna.
Ironhide sa disegnare come nessun altro nel genere, e questa è la leggibilità più alta dell'almanacco: capisci ogni cosa al primo sguardo, anche con il pollice sulla mappa. Unire le due fazioni storiche della serie è un bel colpo di scena per chi la segue dal 2011. Poi apri la scheda su Play e trovi una cosa che non ti aspetti da un gioco a pagamento.
La riservaGoogle Play mostra il badge "Contiene annunci" anche sulla versione a pagamento: sono video facoltativi che regalano gemme, ma restano pubblicità dentro un gioco che avete già comprato, e noi non lo nascondiamo. Aggiungete 961,8 MB da scaricare su iOS e l'assenza dell'italiano: la scheda App Store elenca nove lingue e la nostra non c'è.
Ironhide è uruguaiana, di Montevideo, fondata nel 2010 da tre sviluppatori. Alliance è stato annunciato a febbraio 2024 e pubblicato il 25 luglio dello stesso anno; il ritorno al prezzo fisso è arrivato dopo anni di richieste dei fan. Per molti il vertice della serie resta ancora Frontiers del 2013.
Voce dell'anno 2026
Dungeon Warfare 2
Perché è l'unico che ti chiede una cosa sola, una volta, e poi ti lascia in pace a giocare. E perché invece di fare il tower defense numero mille ha girato il genere dall'altra parte: le trappole le metti tu, le torri sono un problema di qualcun altro.
Note di chiusura del numero: le cose che non stanno in una casella della tabella.
i
Due giochi sono rimasti fuori, e il motivo è lo stesso. Bad North prende 4,4 su Google Play e 3,40 sull'App Store italiano; Defense Zone 3 prende 4,6 su Play e 3,88 su App Store. Non è rumore statistico: chi ha giocato la conversione iOS l'ha stroncata. Finché due store raccontano storie così diverse dello stesso gioco, l'almanacco preferisce dirlo qui piuttosto che scegliere il numero che gli fa comodo.
ii
Il peso è solo iOS, e non è pigrizia. Google Play ha smesso di pubblicare la dimensione dell'app sul listino web. Potremmo stimarla guardando il download sul nostro telefono, ma sarebbe un numero nostro spacciato per un dato: quindi la colonna dice iOS e si ferma lì.
iii
I cinque su in App Store italiano non valgono quello che sembrano. Tre dei cinque giochi qui dentro hanno fra gli 11 e i 19 voti sulla scheda italiana. Con undici voti basta un amico contento per fare un 5,0. Li riportiamo perché sono reali, ma con l'avvertenza attaccata: il numero grande è sempre quello di Google Play.
iv
Il famoso è ultimo e il primo non lo conosce nessuno. Me l'aspettavo diverso anche io mentre riempivo il foglio. Poi ho pesato l'onestà del modello al 25% e la classifica si è riordinata da sola. Se la vostra scala pesa diversamente, la vostra classifica sarà diversa: per questo i pesi stanno scritti sopra, e non in fondo in corpo otto.