solistructa Almanacco

Anno 2026 Numero uno Chiuso il 14 luglio Cinque voci

Cinque difese, smontate fino ai chiodi.

Annuario di tower defense e tattica per smartphone. Ogni gioco entra come un campione su un cartoncino: struttura, voto di Solidità, una riserva onestà.

Nessuna casella è stata pagata. Zero scommesse, nessun denaro reale.

Il compilatore

Ettore Bandinelli

Livorno. Compila dal 2021.
Gioca su un Pixel 6a.

La storia per esteso

Nato da un foglio di calcolo e da quattro rimborsi.

Nel marzo del 2021 ho chiesto il rimborso di quattro tower defense in tre settimane. Non erano brutte: erano costruite male. Aprivi il menu e capivi in dieci minuti che il gioco non reggeva la partita numero venti. Per non ricascarci ho aperto un foglio di calcolo e ho iniziato a segnare, riga per riga, che cosa reggeva e che cosa cedeva.

Quel foglio ha continuato a crescere per cinque anni. Questo è il primo anno in cui l'ho impaginato invece di tenerlo per me. Il formato è quello di un annuario: una volta l'anno, cinque voci scelte, ognuna montata sul suo cartoncino con l'etichetta accanto. Niente flusso infinito di notizie, niente classifiche riscritte ogni martedì.

La riserva che mi riguarda: gioco quasi solo su Android. I pesi e i prezzi iOS che leggete qui arrivano dalle schede App Store italiane e dall'iPad di mia sorella, non da centinaia di ore. Dove la versione iOS diverge davvero, lo scrivo nella scheda invece di far finta di niente.


Criteri di compilazione

Cinque voci, pesi dichiarati, nessuna sorpresa. Il voto di Solidità misura una cosa sola: quanto è costruito bene il gioco. Non è un rilevamento oggettivo, è l'opinione motivata di chi compila.

25%

Profondità

Quante decisioni vere offre la mappa venti. Se il percorso ottimale si fossilizza dopo tre ore, il punteggio scende.

20%

Leggibilità

Si capisce che cosa sta succedendo su uno schermo da sei pollici, con il pollice che copre un quarto della mappa.

25%

Onestà del modello

Quello che paghi è quello che ottieni. Un premium con il negozio ancora aperto dentro perde punti qui, per quanto bello sia.

15%

Rigiocabilità

Quanto regge nel tempo senza chiederti di ricominciare da zero o di aspettare un timer.

15%

Valore

Ore solide per euro speso, misurate sul prezzo di listino italiano, non sui saldi di passaggio.

Come si chiude il conto

Ogni voce prende un punteggio intero da 1 a 10. Poi si applica il peso e si somma. Esempio reale, Hoplite: 8 x 0,25 profondità + 10 x 0,20 leggibilità + 8 x 0,25 onestà + 8 x 0,15 rigiocabilità + 8 x 0,15 valore = Solidità 8,4.

Quello che non facciamo: accettare copie omaggio in cambio di una recensione concordata, vendere spazio dentro la classifica, alzare un voto perché lo studio ci ha scritto. I giochi sono stati comprati con i soldi della redazione, che poi sono i miei.

Il nucleo dell'almanacco

Classifica dell'anno

Ordinata per Solidità, il nostro voto. Accanto trovate il voto degli store, che è un'altra cosa e va letto per quello che è: il numero è sempre accompagnato dal nome dello store che lo pubblica.

Solidità su 10 è l'opinione della redazione, calcolata con i pesi dichiarati qui sopra. Voti store rilevati sulle schede italiane il 14 luglio 2026. Peso solo iOS: Google Play non pubblica più il peso sul listino web e non lo inventiamo.
Pos. Voce Solidità (nostro voto) Voto store Modello Peso iOS
01

Dungeon Warfare 2

Valsar

8,9

4,9 su 2.540 voti Google Play

5,0 su 11 voti App Store IT, campione minimo

Premium 5,49 € su Play, 5,99 € su App Store

Zero ads, zero acquisti

240,6 MB

02

Bloons TD 6

Ninja Kiwi

8,5

4,8 su 399.000 voti Google Play

4,8 su 1.546 voti App Store IT

Premium 8,49 € su Play, 7,99 € su App Store

Acquisti interni anche dopo

249,3 MB

03

Hoplite

Magma Fortress

8,4

4,4 su 41.500 voti Google Play

5,0 su 12 voti App Store IT, campione minimo

Gratis su Play con sblocco interno, 3,99 € su App Store

Prezzo diverso fra i due store

40,8 MB

04

Infinitode 2

Prineside

8,0

4,9 su 109.000 voti Google Play

5,0 su 19 voti App Store IT, campione minimo

Gratis, con pubblicità e acquisti interni

L'unico con pubblicità vera

109,0 MB

05

Kingdom Rush 5: Alliance TD

Ironhide

7,4

4,6 su 33.100 voti Google Play

4,8 su 299 voti App Store IT

Premium 7,49 € su Play, 7,99 € su App Store

Play segnala "Contiene annunci" sulla versione a pagamento

961,8 MB

Il gioco più amato dagli store non è il primo della nostra classifica, e il più famoso è l'ultimo. Non è un dispetto: è quello che esce quando si pesa l'onestà del modello al 25%.

Le schede

Cinque campioni montati sul cartoncino, nell'ordine della classifica. Sotto ogni provino c'è una schermata ufficiale presa dalla scheda dello store: gli screenshot appartengono agli sviluppatori e li riportiamo a scopo di recensione, con il rimando alla pagina ufficiale.

Campione 01 · Dungeon Warfare 2

Solidità 8,9

Schermata di gioco di Dungeon Warfare 2: il corridoio del dungeon con le trappole piazzate dal difensore.
Schermata ufficiale dello store, usata a scopo di recensione. Il marchio appartiene ai rispettivi proprietari.

Dungeon Warfare 2

L'unico che ribalta il tavolo: le torri le mettono gli eroi, tu sei il dungeon.

Il genere ti chiede da quindici anni di fermare l'invasore. Qui l'invasore sei tu che lo aspetti: sei il signore del sotterraneo e piazzi trappole, non torri. Cambia tutto, perché i corridoi diventano una risorsa e spingere un nemico dentro una lama è più redditizio che colpirlo dieci volte. Il pixel art è asciutto e la mappa resta leggibile anche quando arrivano in quaranta. È il gioco costruito meglio del numero, e non ha nulla che ti chieda soldi dopo il primo pagamento.

Genere
Trappole, difesa invertita
Piattaforme
Android e iOS
Installazioni Play
100.000+
Voto Google Play
4,9 su 2.540 voti
Voto App Store IT
5,0 su 11 voti
Modello
Premium 5,49 € Play, 5,99 € App Store
Peso iOS
240,6 MB
Lingua
Solo inglese
Età
PEGI 12, App Store 12+

La riservaNon è per tutti e non fa niente per esserlo. Il PEGI 12 arriva da violenza e sangue stilizzati, l'interfaccia non è mai stata tradotta e sull'App Store italiano ha undici voti in tutto: un numero troppo piccolo perché quel 5,0 significhi qualcosa.

Lo firma Jin Man Kim, coreano, sotto l'etichetta Valsar. Steam nel 2018, Android il 2 aprile 2019. È l'unico dei cinque completamente senza pubblicità e senza microtransazioni, ed è anche il più amato su Play della lista.

Campione 02 · Bloons TD 6

Solidità 8,5

Schermata di gioco di Bloons TD 6: una mappa con torri scimmia ed eroe in azione.
Schermata ufficiale dello store, usata a scopo di recensione. Il marchio appartiene ai rispettivi proprietari.

Bloons TD 6

Il più profondo del lotto, e quello con il conto più ambiguo.

Otto anni di aggiornamenti stagionali gratuiti hanno trasformato un tower defense di scimmie in una delle cose più dense che si trovino su un telefono. Tre rami di potenziamento per torre, decine di eroi, modalità che si sbloccano quando pensi di avere finito. Regge la mappa venti e regge la duecentesima. È anche l'unico gioco della classifica in cui la parola premium va letta con attenzione.

Genere
Tower defense, percorso fisso
Piattaforme
Android e iOS
Installazioni Play
5.000.000+
Voto Google Play
4,8 su 399.000 voti
Voto App Store IT
4,8 su 1.546 voti
Modello
Premium 8,49 € Play, 7,99 € App Store, più acquisti
Peso iOS
249,3 MB
Lingua
Italiano disponibile
Età
App Store 9+

La riservaLo paghi e dentro trovi ancora il negozio. Poteri e aspetti restano in vendita dopo l'acquisto: nessuno ti obbliga a comprarli e il gioco si finisce senza, ma un premium con la cassa ancora accesa non è un premium pulito, e qui perde i punti che gli costano il primo posto.

Ninja Kiwi, Nuova Zelanda, faceva giochi flash con scimmie e palloncini dal 2007. Nel 2018 ha pubblicato BTD6 a prezzo pieno quando tutti dicevano che sul mobile non si poteva più: aveva ragione lei. Nel 2022 la svedese MTG ha comprato lo studio, e gli aggiornamenti stagionali gratuiti non si sono fermati.

Campione 03 · Hoplite

Solidità 8,4

Schermata di gioco di Hoplite: la griglia esagonale con l'eroe circondato dai nemici.
Schermata ufficiale dello store, usata a scopo di recensione. Il marchio appartiene ai rispettivi proprietari.

Hoplite

Tredici anni dopo pesa ancora 41 MB, e non ha una sola casualità nascosta.

Un rogue tattico a turni su esagoni, ridotto all'osso: vedi in anticipo che cosa farà ogni nemico, quindi se muori è colpa tua e lo sai. È grafica spartana e nessun effetto, ma la lettura della griglia è la più pulita di tutto l'almanacco. Il tipo di gioco che apri per una partita in fila alla posta e chiudi dopo quaranta minuti.

Genere
Tattica a turni, esagoni
Piattaforme
Android e iOS
Installazioni Play
1.000.000+
Voto Google Play
4,4 su 41.500 voti
Voto App Store IT
5,0 su 12 voti
Modello
Gratis su Play con sblocco, 3,99 € su App Store
Peso iOS
40,8 MB
Lingua
Solo inglese

La riservaIl prezzo cambia a seconda del telefono che hai in mano. Su Play scarichi gratis e paghi dentro per sbloccare il resto, su App Store paghi 3,99 € e basta. Non è una truffa, è una scelta vecchia rimasta lì: ma se leggete "gratis" da qualche parte, vale solo per Android. E la grafica è quella del 2013, senza scuse.

Douglas Cowley, in arte Magma Fortress, lo pubblicò nel 2013 da solo. Da allora è rimasto un piccolo classico del design mobile pulito, ancora aggiornato: l'ultima versione iOS è dell'ottobre 2025.

Campione 04 · Infinitode 2

Solidità 8,0

Schermata di gioco di Infinitode 2: mappa con torri, piattaforme e pannello di ricerca.
Schermata ufficiale dello store, usata a scopo di recensione. Il marchio appartiene ai rispettivi proprietari.

Infinitode 2

Non un tower defense con l'automazione dentro: un gioco di automazione travestito da tower defense.

Ricerche, miniere, script, mappe che non finiscono mai. È il più profondo dei cinque sulla carta e il più ostile all'ingresso: la prima ora è un muro di icone e la curva sale ripida per giorni. Chi la scavalca ci resta per anni, e si capisce dal 4,9 su Play con centomila voti. Lo firma sostanzialmente una persona sola.

Genere
Tower defense, automazione
Piattaforme
Android e iOS
Installazioni Play
1.000.000+
Voto Google Play
4,9 su 109.000 voti
Voto App Store IT
5,0 su 19 voti
Modello
Gratis, con pubblicità e acquisti interni
Peso iOS
109,0 MB
Lingua
Italiano disponibile

La riservaÈ l'unico dei cinque con pubblicità vera, e va detto prima di ogni altra cosa. Aggiungete un'interfaccia fittissima, pensata da chi il gioco lo conosce a memoria, e una curva che nelle prime ore non perdona: se cercate qualcosa da aprire dieci minuti alla fermata, questo non lo è.

Prineside è in sostanza Vadym Sakhno, sviluppatore ucraino. Dal 2018 porta avanti da solo un tower defense con ambizioni da gioco di fabbrica: la nicchia gli si è formata attorno proprio grazie alla difficoltà che non ha mai addomesticato.

Campione 05 · Kingdom Rush 5: Alliance TD

Solidità 7,4

Schermata di gioco di Kingdom Rush 5: Alliance TD: la mappa con torri, eroi e nemici.
Schermata ufficiale dello store, usata a scopo di recensione. Il marchio appartiene ai rispettivi proprietari.

Kingdom Rush 5: Alliance TD

Il più bello da guardare, l'ultimo della classifica. Il conto è quello che non torna.

Ironhide sa disegnare come nessun altro nel genere, e questa è la leggibilità più alta dell'almanacco: capisci ogni cosa al primo sguardo, anche con il pollice sulla mappa. Unire le due fazioni storiche della serie è un bel colpo di scena per chi la segue dal 2011. Poi apri la scheda su Play e trovi una cosa che non ti aspetti da un gioco a pagamento.

Genere
Tower defense, percorso fisso
Piattaforme
Android e iOS
Installazioni Play
100.000+
Voto Google Play
4,6 su 33.100 voti
Voto App Store IT
4,8 su 299 voti
Modello
Premium 7,49 € Play, 7,99 € App Store, più acquisti
Peso iOS
961,8 MB
Lingua
Nessun italiano
Età
App Store 9+

La riservaGoogle Play mostra il badge "Contiene annunci" anche sulla versione a pagamento: sono video facoltativi che regalano gemme, ma restano pubblicità dentro un gioco che avete già comprato, e noi non lo nascondiamo. Aggiungete 961,8 MB da scaricare su iOS e l'assenza dell'italiano: la scheda App Store elenca nove lingue e la nostra non c'è.

Ironhide è uruguaiana, di Montevideo, fondata nel 2010 da tre sviluppatori. Alliance è stato annunciato a febbraio 2024 e pubblicato il 25 luglio dello stesso anno; il ritorno al prezzo fisso è arrivato dopo anni di richieste dei fan. Per molti il vertice della serie resta ancora Frontiers del 2013.

Voce dell'anno 2026

Dungeon Warfare 2

Perché è l'unico che ti chiede una cosa sola, una volta, e poi ti lascia in pace a giocare. E perché invece di fare il tower defense numero mille ha girato il genere dall'altra parte: le trappole le metti tu, le torri sono un problema di qualcun altro.

0Annunci pubblicitari
0Acquisti dopo il prezzo
8,9Solidità su 10
2019Anno di arrivo su Android

Postille

Note di chiusura del numero: le cose che non stanno in una casella della tabella.

i

Due giochi sono rimasti fuori, e il motivo è lo stesso. Bad North prende 4,4 su Google Play e 3,40 sull'App Store italiano; Defense Zone 3 prende 4,6 su Play e 3,88 su App Store. Non è rumore statistico: chi ha giocato la conversione iOS l'ha stroncata. Finché due store raccontano storie così diverse dello stesso gioco, l'almanacco preferisce dirlo qui piuttosto che scegliere il numero che gli fa comodo.

ii

Il peso è solo iOS, e non è pigrizia. Google Play ha smesso di pubblicare la dimensione dell'app sul listino web. Potremmo stimarla guardando il download sul nostro telefono, ma sarebbe un numero nostro spacciato per un dato: quindi la colonna dice iOS e si ferma lì.

iii

I cinque su in App Store italiano non valgono quello che sembrano. Tre dei cinque giochi qui dentro hanno fra gli 11 e i 19 voti sulla scheda italiana. Con undici voti basta un amico contento per fare un 5,0. Li riportiamo perché sono reali, ma con l'avvertenza attaccata: il numero grande è sempre quello di Google Play.

iv

Il famoso è ultimo e il primo non lo conosce nessuno. Me l'aspettavo diverso anche io mentre riempivo il foglio. Poi ho pesato l'onestà del modello al 25% e la classifica si è riordinata da sola. Se la vostra scala pesa diversamente, la vostra classifica sarà diversa: per questo i pesi stanno scritti sopra, e non in fondo in corpo otto.

Domande che ci arrivano davvero

Sono gratis?
Tre su cinque no. Dungeon Warfare 2 costa 5,49 € su Play e 5,99 € su App Store, Bloons TD 6 costa 8,49 € su Play e 7,99 € su App Store, Kingdom Rush 5 costa 7,49 € su Play e 7,99 € su App Store. Infinitode 2 è gratis con pubblicità e acquisti interni. Hoplite è gratis su Play con uno sblocco a pagamento, mentre su App Store si compra direttamente a 3,99 €. I prezzi sono quelli di listino italiano rilevati il 14 luglio 2026 e cambiano senza avvisarci.
Ci sono pubblicità anche nei giochi a pagamento?
In uno sì, e per noi è la cosa più importante di tutta questa pagina. La scheda di Kingdom Rush 5 su Google Play mostra il badge "Contiene annunci" anche sulla versione comprata: sono video facoltativi che danno gemme, quindi non vi partono addosso da soli, ma sono pubblicità dentro un prodotto pagato. Bloons TD 6 non ha annunci ma tiene il negozio aperto dopo l'acquisto: poteri e aspetti restano in vendita. Dungeon Warfare 2 è l'unico completamente pulito: paghi una volta e finisce lì.
Servono ore o si gioca in fila alle poste?
Dipende dalla voce, e per questo non facciamo una media. Hoplite è fatto apposta per le partite corte: apri, muori, chiudi, quattro minuti. Bloons TD 6 e Kingdom Rush 5 stanno sulla mezz'ora a mappa se non forzate la velocità. Infinitode 2 non è un gioco da attesa: la prima ora la passate a capire dove guardare, e le mappe infinite chiedono sessioni lunghe. Dungeon Warfare 2 sta nel mezzo, sui venti minuti.
Perché nell'almanacco non c'è niente con le casse premio o la gacha?
Perché misuriamo quanto è costruito bene un gioco, e un gioco in cui la progressione passa da un'estrazione non ci lascia misurare niente: non state giocando contro il livello, state giocando contro una probabilità. È una scelta editoriale, non un giudizio morale su chi ci gioca. Vale anche per tutto quello che simula scommesse o denaro: zero scommesse, nessun denaro reale, né nelle schede né altrove.
Vi pagano gli sviluppatori?
No, e non abbiamo neanche l'infrastruttura per farci pagare: non ci sono link affiliati, banner o codici traccianti. I cinque giochi li ho comprati io, il dominio lo pago io. I pulsanti portano alla scheda ufficiale su Google Play e App Store e basta: non distribuiamo file, non ospitiamo copie, non linkiamo mirror. Se un giorno accettassimo un accordo, ci sarebbe scritto qui sopra in grande e non in fondo alla pagina.